Eigene Produktentwicklung
Questside Defense
Game Design
Tower-Defense-Game mit Kombinier-Elementen und Multiplayer – komplett von einer Person umgesetzt.
Release Q4 2026
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Questside Defense
Game Design
Tower-Defense-Game mit Kombinier-Elementen und Multiplayer – komplett von einer Person umgesetzt.
Release Q4 2026 Projekt ansehen +Konzeptentwicklung
Von Anfang an war klar: Das Konzept musste so aufgebaut sein, dass eine einzelne Person es umsetzen kann. Der Schlüssel dafür ist reproduzierbarer Content mit möglichst wenig manueller Grafikerstellung – erreicht durch die automatisierte Kombination verschiedener Content-Ideen. Die Struktur ist so anpassbar, dass ein webbasiertes Tool die Level generiert und der Spieler sie direkt abrufen kann. Fehlerkorrekturen lassen sich online vornehmen und erreichen den Spieler sofort.
Ziel des Spiels
Es sollte ein Tower-Defense-Spiel entstehen – komplett von einer einzigen Person umgesetzt, inklusive Grafikerstellung, Sounderstellung und Programmierung.
Architektur
Ein Game-Client für Android und iOS (webbasiert geplant) trifft auf eine Serverstruktur: Die Spielinhalte liegen auf dem Server und können laufend aktualisiert werden. Darüber laufen auch Ranglisten und Multiplayer-Funktionen.
Spielprozess
Ein Tower-Defense-Game mit Kombinier-Elementen: Türme werden platziert, kombiniert und weiterentwickelt, um immer stärkere Gegnerwellen aufzuhalten.
Eingesetzte AI-Werkzeuge
Aus einem Werkzeugkasten vieler Tools wurden gezielt die markierten für dieses Projekt genutzt:
Screenshots
















